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Monster Hunter World: Iceborne, 5 millions d'exemplaires distribués pour l'extension
Le jeu de base atteint un nouveau palier de ventes, grâce notamment à l'extension Iceborne sortie en septembre dernier sur consoles.
Dragon Ball Z: Kakarot, un nouveau cap de ventes franchi, le succès continue
Bandai Namco Games fait le point sur les très bonnes ventes de Dragon Ball Z: Kakarot en ce début d'année 2020.
PlatinumGames : l'ouverture d'un nouveau studio à Tokyo annoncée, des membres clés prennent la parole
Avec ses nouvelles ambitions, PlatinumGames ne restera plus cantonné à Osaka d'ici le mois d'avril et compte s'ouvrir aux jeux live service.
Coronavirus : les Chinois s'ennuient, les serveurs des jeux en ligne et Ring Fit Adventure pris d'assaut
Le jeu vidéo est sans grande surprise le loisir dans lequel les Chinois confinés à domicile ont choisi de se réfugier, même pour faire du sport.
Activision-Blizzard : la diffusion exclusive sur YouTube Gaming estimée à 160 millions de dollars
C'est l'Overwatch League qui serait au cœur du contrat, tandis que Hearthstone ne serait qu'un bonus pour Google.
Tekken 7 est toujours un succès, un nouveau cap de ventes franchi
Le jeu de combat de Bandai Namco Games a connu une très belle fin d'année 2019.
Switch : une console en milieu de vie, la Lite cartonne chez les femmes, Nintendo fait le point sur sa console
Nintendo n'a clairement pas peur de l'arrivée des PlayStation 5 et Xbox Series X.
Oculus Quest : 5 millions de dollars dépensés dans la boutique le jour de Noël
En 24 heures, il s'est vendu autant de jeux et applications qu'en deux semaines après le lancement du casque.
Switch : 52,48 millions de consoles écoulées dans le monde, Pokémon Épée et Bouclier s'impose dans le top 10 des jeux first-party les plus vendus
Nintendo a réalisé son meilleur troisième trimestre depuis 2009, tous les voyants sont au vert !Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
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TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
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